Search for collections on Perpustakaan IAIN Datuk Laksemana

Pengaruh Media Augmented Reality (AR) Untuk Meningkatkan Hasil Belajar Siswa Pada Mata Pelajaran Pendidikan Agama Islam dan Budi Pekerti Kelas VIII di SMPN 5 Bengkalis

ROHAYATI, SITI (2026) Pengaruh Media Augmented Reality (AR) Untuk Meningkatkan Hasil Belajar Siswa Pada Mata Pelajaran Pendidikan Agama Islam dan Budi Pekerti Kelas VIII di SMPN 5 Bengkalis. S1 thesis, IAIN Datuk Laksemana Bengkalis.

[thumbnail of 5739_6_20260715070442-Abstrak.pdf] Text
5739_6_20260715070442-Abstrak.pdf
Restricted to Registered users only

Download (219kB) | Request a copy
[thumbnail of 5739_6_20260715070513-Bab I.pdf] Text
5739_6_20260715070513-Bab I.pdf
Restricted to Registered users only

Download (142kB) | Request a copy
[thumbnail of 5739_6_20260715070532-Bab II.pdf] Text
5739_6_20260715070532-Bab II.pdf
Restricted to Registered users only

Download (112kB) | Request a copy
[thumbnail of 5739_6_20260715070549-Bab III.pdf] Text
5739_6_20260715070549-Bab III.pdf
Restricted to Registered users only

Download (86kB) | Request a copy
[thumbnail of 5739_6_20260715151413-Bab IV.pdf] Text
5739_6_20260715151413-Bab IV.pdf
Restricted to Repository staff only

Download (191kB) | Request a copy
[thumbnail of 5739_6_20260715070634-Bab V.pdf] Text
5739_6_20260715070634-Bab V.pdf
Restricted to Registered users only

Download (223kB) | Request a copy

Abstract

Di era perkembangan teknologi yang semakin pesat dan canggih, setiap
orang dituntut agar bisa mengikuti perkembangan zaman. Serta memanfaatkan
teknologi yang semakin berkembang dan maju dengan sangat pesat terutama
pemanfaat sebagai media pembelajaran. Latar belakang penelitian ini didasari
pada rendahnya minat dan hasil belajar siswa yang di sebabkan oleh penggunaan
media pembelajaran yang masih bersifat konvensional. Oleh karena itu,
diperlukan inovasi media pembelajaran yang lebih interaktif dan menarik, salah
satunya melalui teknologi (Augmented Reality). Penelitian ini bertujuan untuk
mengetahui pengaruh implementasi media AR terhadap hasil belajar siswa pada
mata pelajaran pendidikan agama islam.
Penelitian ini menggunakan pendekatan kuantitatif dengan metode quasi
eksperimen, melalui pretest-treatment-posttest pada dua kelas, yaitu kelas
eksperimen dan kelas kontrol dengan sampel sebanyak 48 orang siswa. Data
dikumpulkan melalui tes, observasi, wawancara, dan dokumentasi, kemudian
dianalisis menggunakan spss. Hasil penelitian menunjukan bahwa penurunan hasil
belajar siswa sebelum penerapan media AR. Setelah media AR di terapkan, data
post test menunjukan bahwa adanya kenaikan hasil belajar siswa. Dengan
demikian, hipotesis alternatif (Ha) di terima, yaitu Pengaruh media Augmented
Reality berpengaruh signifikan terhadap hasil belajar siswa pada mata pelajaran
pendidikan agama islam di SMPN 5 Bengkalis.

Item Type: Thesis (S1)
Additional Information: NIM: 181122088 | Tarbiyah dan Ilmu Keguruan
Uncontrolled Keywords: Augmented Reality, Hasil Belajar, Pendidikan Agama Islam
Subjects: Agama Islam > Al-Quran
Agama Islam > Hadist
Divisions: TARBIYAH DAN ILMU KEGURUAN > Pendidikan Agama Islam
SWORD Depositor: Admin Repo
Depositing User: Admin Repo
Date Deposited: 20 Jul 2026 02:21
Last Modified: 20 Jul 2026 02:21
URI: https://repo.kampusmelayu.ac.id/id/eprint/93

Actions (login required)

View Item
View Item